PANDUAN Cara Berenang pada Sakura School Simulator: Mulai Menemukan Kolam hingga Memilih Baju Renang
Selasa, 24 Desember 2024 - 23:42 WIB
Sumber :
- Sakura School Simulator
2. Mulai Berenang : Untuk menggerakkan karakter di dalam air, gunakan stik analog kiri. Anda bisa berenang mengelilingi kolam dan mengeksplorasi gerakan lain seperti melompat atau menyelam dengan menggunakan stik analog kanan.
Eksplorasi Gerakan Berenang
Sakura School Simulator menawarkan beberapa gerakan renang yang bisa Anda coba:
1. Melompat : Tekan tombol A saat berada di dalam air untuk melompat dan melakukan berbagai atraksi di udara.
2. Menyelam : Gunakan stik analog kanan untuk mengarahkan karakter ke bawah permukaan air dan menjelajahi bagian bawah kolam.
3. Backstroke : Untuk melakukan gaya renang backstroke, gerakkan stik analog kiri ke belakang. Gerakan ini memungkinkan Anda untuk berenang dengan gaya yang lebih santai.
Selanjutnya Keluar dari Kolam Renang..
Halaman Selanjutnya
Keluar dari Kolam Renang