Cara Mudah Membuat Mesin Capit Boneka di Sakura School Simulator

Mesin Capit Boneka di Sakura School Simulator
Sumber :
  • sakura school simulator

GadgetSakura School Simulator adalah salah satu game simulasi yang digemari karena memungkinkan pemain untuk berkreasi tanpa batas. Salah satu kreasi yang menarik untuk dicoba adalah membuat mesin capit boneka seperti yang sering kita temui di arcade. Dengan kreativitas dan beberapa langkah sederhana, Anda bisa menghadirkan suasana arcade di dalam permainan ini. Berikut panduan lengkapnya.

Petualangan Liburan Seru di Hutan Sakura School Simulator! Jangan Sampai Tersesat!

Langkah-Langkah Membuat Mesin Capit Boneka
1. Masuk ke Mode Edit
Langkah pertama adalah masuk ke mode Create Props. Mode ini memungkinkan Anda untuk menambahkan berbagai objek dan mendesain struktur yang diinginkan. Caranya cukup mudah, buka menu Edit di dalam game dan pilih opsi Create Props.

2. Pilih Kotak Sebagai Dasar Mesin
Untuk membuat dasar mesin capit:
- Pilih item berbentuk kotak atau cube dari daftar props yang tersedia.
- Atur ukuran sesuai kebutuhan dan tempatkan kotak ini sebagai fondasi mesin. Pastikan ukurannya proporsional agar terlihat realistis.

Cara Mudah Membuat Kebun Binatang Mini di Sakura School Simulator, Dijamin Seru!

3. Tambahkan Bagian Transparan Sebagai Dinding
Agar mesin terlihat seperti aslinya, tambahkan bagian transparan menggunakan objek seperti glass walls. Objek ini akan memberikan efek kaca pada mesin.
- Letakkan dinding kaca di sekitar kotak yang telah Anda buat sebelumnya.
- Susun dengan rapi untuk menciptakan bentuk mesin arcade yang autentik.

4. Tambahkan Boneka atau Hadiah
Mesin capit tentu tidak lengkap tanpa hadiah di dalamnya.
- Cari objek kecil seperti boneka, mainan, atau item lainnya dari daftar props.
- Tempatkan boneka-boneka tersebut di dalam mesin. Anda bisa menyesuaikan warna dan ukuran agar terlihat menarik.

Cara Mudah Terbang dengan Parasut di Sakura School Simulator

5. Buat Lengan Capit
Lengan capit adalah bagian utama dari mesin ini. Untuk membuatnya:
- Gunakan kombinasi item seperti stick atau pipe untuk membentuk lengan.
- Tambahkan bagian kecil di ujung lengan untuk menyerupai pengait atau penjepit.
- Atur posisi lengan ini agar terlihat seperti siap untuk mengambil hadiah.

6. Tambahkan Tombol Kontrol
Bagian depan mesin dapat dihias dengan tombol atau panel untuk menciptakan kesan interaktif.
- Gunakan objek kecil seperti tombol atau papan sebagai panel kontrol.
- Letakkan tombol ini di area yang mudah terlihat dan tambahkan warna cerah agar menarik perhatian.

Halaman Selanjutnya
img_title