RimWorld Pindah Mesin ke Waylith Engine: Performa Game Melonjak 4 Kali Lipat
- Dok. Ludeon Studios
Dukungan terhadap mod juga menjadi prioritas utama dalam migrasi mesin ini. Mayoritas mod yang beredar di komunitas Steam Workshop dipastikan dapat berjalan langsung tanpa memerlukan perubahan kode dari pembuatnya. Penggunaan Waylith Engine juga membuka akses ke fitur C# yang lebih baru, sehingga para modder ke depannya dapat merancang mekanik permainan yang lebih rumit serta efek visual kustom yang lebih memukau.
- Dukungan Save File: Kompatibel penuh dua arah antara Patch 1.6 dan 1.7.
- Performa Mod: Pemuatan ribuan mod menjadi lebih cepat hingga 57 persen.
- Dukungan Bahasa Pemrograman: Mendukung fitur C# modern untuk pengembangan mod kompleks.
- Batasan Spesifikasi: PC dengan usia lebih dari 10 tahun kemungkinan tidak sanggup menjalankan mesin baru ini.
Pengembangan Game Kedua dan Cara Akses Beta Patch 1.7
Pengembangan Waylith Engine ternyata tidak hanya ditujukan untuk mengoptimalkan RimWorld. Ludeon Studios mengonfirmasi bahwa mereka sedang menggarap proyek game kedua yang masih dirahasiakan dengan memanfaatkan fondasi mesin baru tersebut. Hal ini menandakan komitmen jangka panjang pengembang dalam membangun ekosistem teknologi mandiri untuk judul-judul game masa depan mereka.
Pemain yang ingin merasakan langsung lonjakan performa mesin anyar ini dapat mencoba versi uji coba sekarang juga. Patch 1.7 telah tersedia melalui cabang unstable beta di platform Steam. Gamer hanya perlu membuka menu Properties pada judul RimWorld di perpustakaan Steam, lalu memilih opsi unstable branch di tab Betas. Sementara itu, versi publik standar masih bertahan di Patch 1.6 hingga pengujian beta dinyatakan siap dirilis penuh.