Gears of War E-Day di Xbox Series S Korbankan Lumen Reflections
- Dok. Xbox
GadgetVIVA - The Coalition membeberkan rahasia di balik performa Gears of War E-Day di Xbox Series S. Game besutan Xbox Game Studios ini ternyata tidak menurunkan kualitas dunia sama sekali, meskipun harus beroperasi dengan memori GDDR6 bersama hanya 10GB. Capaian ini diraih lewat sistem virtual memory khusus yang memanfaatkan NVMe SSD sebagai perpanjangan RAM.
Kabar ini menjadi angin segar bagi pemilik Xbox Series S yang sering khawatir dianaktirikan. Namun, ada harga yang harus dibayar. Demi mengejar target 60 FPS, The Coalition terpaksa memangkas fitur Lumen reflections. Kompromi ini membuat visual Gears of War E-Day di Series S tidak secemerlang versi Series X atau PC.
NVMe SSD Jadi Kunci Rahasia
Digital Foundry dalam analisisnya mengungkap bahwa pendekatan The Coalition terhadap Gears of War E-Day sangat taktis. Mereka berkolaborasi dengan tim platform Xbox dan Advanced Technology Group untuk membangun sistem manajemen memori yang cerdas. Alih-alih memuat semua data kota yang kompleks ke RAM yang terbatas, mereka menyimpannya di NVMe SSD.
Lumen reflections dimatikan di Xbox Series S demi menjaga frame rate 60 FPS pada Gears of War E-Day.
- Dok. Xbox
Sistem ini bekerja mirip dengan konsep paging atau swapping pada PC. Ketika RAM penuh, data yang tidak aktif dipindahkan ke penyimpanan. Berkat kecepatan NVMe yang jauh melampaui SSD SATA atau HDD, proses pemanggilan kembali data ini berlangsung nyaris tanpa jeda. The Coalition menggunakan heuristik canggih untuk melacak pola akses data.
Data yang jarang digunakan dalam beberapa frame akan dipindahkan ke SSD. Sementara data yang sering diakses tetap tinggal di RAM. Dalam praktiknya, beberapa GB ruang NVMe dapat memberikan tambahan sekitar 1GB memori sistem. Strategi ini memungkinkan Gears of War E-Day menampilkan detail dunia yang kaya tanpa harus melakukan scaling down yang agresif.
Dampak pada Visual dan Performa
Meskipun dunia game tetap utuh, ada detail visual yang harus dikorbankan. The Coalition mengonfirmasi bahwa Lumen reflections dimatikan di Xbox Series S. Keputusan ini diambil untuk mengimbangi CPU yang lebih lambat dan menjaga frame rate tetap stabil di angka 60 FPS. Hasilnya, pantulan cahaya pada permukaan air atau kaca tidak se-realistis di Xbox Series X.